Los diagramas de clases y los de objeto representan información estática. Pero en un sistema funcional los objetos ínter actúan entre si, y tales interacciones suceden con el tiempo. El diagrama de secuencias UML. muestra la mecánica de interacción con base en los tiempos. Continuando con el ejemplo de la lavadora entre los componentes de dicho objeto se encuentran: Una manguera de agua. Un tambor(donde se coloca la ropa). Un sistema de drenaje. Estos también son objetos, como se dará cuenta un objeto puede estar compuesto de otros objetos. Un ejemplo seria así: El agua empezara a llenar el tambor mediante una manguera. El tambor permanecera inactivo durante 5 min. La manguera dejara de abastecer agua. El tambor girará de un lado a otro durante 15 min. El agua jabonosa saldrá por el drenaje. Comenzará de nuevo el abastecimiento de agua. El tambor continuara girando. Se detendra el abastecimiento de agua. El agua del enjuague saldrá por el drenaje. El tambor
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